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2009年 12月 01日
◆目的
『ゲーム』の阻止 可能ならば貴種の捕縛 ◆準備 捕縛用の頑丈な荒縄を事前購入 ◆覚悟 サプライズで血の匂いに引き寄せられた鮫が来たら、なんて考えてたけど 戦場で原初の吸血鬼と相対した時の絶望感と比べたら大したことはないっ! いい?絶対に全員で生きて帰るんだからね! ◆説得 私達は奴等の野望を阻止し、打ち倒す目的のために来たんだ。 だから恨みの念を一旦解いて、私達が貴方達の無念を晴らすのを 見守っていて欲しい。 必ずや地に伏し敗北した奴等の姿を見せると約束する! ◆戦闘 クレセントファング→CF 【前衛:対従属種兼遊撃班】私/二海堂/姫乃木 貴種攻撃班が回復行動時は穴埋めとして貴種へ牽制を行う 味方回復アビ範囲内で行動 HP5割切りで中衛に下がり回復を受ける 自分より高iniな敵初手の動き次第で回復か、攻撃行動に移るかを判断 従属種撃破順 シザーズ→棘鉄球→バット/グローブ→チェンソー を基本とする 敵配置が前後した場合は、手前の優先順位が高い敵に 同班内での連携を意識して攻撃を集中、確実に留めを刺す 常時貴種のロンドを警戒 近接攻撃者同士が密集し過ぎない位置取りで攻撃 従属種にはCF改で攻撃 切れたらCF奥義使用 対貴種用に8回は残す 貴種にはCF奥義で攻撃 切れて残数有りならCF改使用 ◆撤退条件 残留思念への説得成功時/説得失敗時の各撤退判断は 姫乃木記載プレイング準拠 ◆戦後処理 全員説得成功で貴種を殺害していない場合 貴種を後ろ手に荒縄で縛り、学園へ連行する ――――――――――――――― 600文字 ◆感情活性 二海堂 姫乃木 雪村 釣 マリーア ◆アビリティ クレセントファング改 ×08 クレセントファング奥義 ×12
by discolor
| 2009-12-01 01:52
| シルバーレイン
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